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第2620回 世界で相次ぐ山火事 これも立体階層型道路の基本設計から解決? [世界問題]

 さて今回は世界で相次ぐ高温化からの山火事が続発する状況に対しての打開策というほどでもありませんが、被害は抑えていける方法の話です。タイトル的に立体階層型道路自体に解決策があるわけではなく、道路と共に水路も作り上げて張り巡らせていくという部分で、初期消火しやすい方向性や町などを守りやすい形で道路と水路を有効活用していけるという事のお話ですね。
 ちなみにこれは野山だけに限らず街中での火災などでも普通に使っていける物であり、立体階層型道路の基本部分は全般的にその道路がある部分での火災対策を強化するというのが追加効果としてあるという事ですね。
 火災が発生したから数分から数十分で消防車など到着という状況ではなく、火災発生からいつでもどこでも道路が近くにあればすぐに消火が始められるような体制が作れるという感じです。火の気の確認と共に自動対応できるようなAI組ませても良いかもしれませんけどね?

 そして世界では気候の上下の差が激しくなり、天候も荒くなっている状況で人が住むには大変な土地も増えているようですが、そんなのは宇宙に行くほどの技術があるならいくらでも解決できる話でしょ?
 自然任せで大地の上に住むしか能がないという原始人では宇宙にも行けませんよ。そんなこと地球以外でしてみようものなら人間は1日も経たずに全員死にますから。地球以外では人間が普通に暮らせる空気があって地球より快適な気候のある星など現状見つかっていませんからね。
 水がないなら海から熱して取ればよい、暑すぎるなら水に囲まれるなり頑丈な建物などで守れるだけの空間を作ればよい、寒すぎても然りで、大雨降るなら町にダムを作って対策すればよいという感じで、この程度の気象変化で音を上げるようでは、恐竜時代の恐竜たちよりも長生きできませんよ?

 私が指し示す道はこれからのこの地球で生きていく為に必要な知識という物を立体階層型道路や水流式に強化自然発電などで示しているわけですからね。
 本当に、風力発電を最大化したいならちまちま地上や海上に立てるよりも飛行ドローンを風力発電用に改造して空高くに飛ばし上げたら、それこそメンテナンス以外は24時間常時発電させられ続ける発電量になるでしょうね? 空高いほど強い風が吹くのでしょ?

 それで山火事などの火災対策向けでも立体階層型道路もとい道路+水路の形は使えるという話で、道路に沿うように水路も併せて作り常時水を流して循環させられるようにすると、それ自体での水力発電にもなりますが、道路に沿って水がある状況ならば、その付近の火災に対応しやすくなり、建物化してAI判断で無人機なども緊急出動できるような形をとると、初期消火などを含めた火災対策がより速やかに行えるようになりますし、水路で流していく水の形なら基本コンセプト的に尽きる事がない形で使えるので、大規模火災などにも対応がしやすくなりますし、何より火災近くでの消火作業がしやすいという事にもなります。
 同時に立体階層型道路であるならば、それ自体が遮る壁としての機能を持ち合わせながら避難路としても使えて、消火作業の本部としても機能させられるので、火災に対する汎用性はより高められていきます。

 まあもともと天候災害向けにも作られた形ですから、同時に火災にも強い形になるわけですね。大雨対策用での水路に加えた町ダムも加えれば、水の貯水量は常時相当な形にできますし、余剰分は他の町に渡して足りなくなれば譲ってもらう方向にすればよく、それでも過剰に溢れる分は熱して再水蒸気化させて、水路全体で水が足りなくなれば付近の海や河川に近い所から水を熱して水蒸気化から水分抽出して補給させる流れにすれば、基本的な大規模火災程度なら町に住む人に被害与える事なく守り抜いて消火するという形にもできるでしょうね。
 まあこれは森などにもある程度道路+水路を作る必要があるという所ですが。


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 世界の山火事~終了~立体階層型道路



























 ちなみに、メインは山火事方面の話でしたが、立体階層型道路から下に水路を同時に作っていくという形は、安全に水を蒸発させずに水路として機能させていくという形に使え、それは高温の荒野などに水を張り巡らせたり砂漠に水を通す方向でも使っていく事は可能です。
 そして水路は同時に移動用にも使えるので、規模にもよりますが船で移動させる流れから水も物資も大量に運べる道を世界のすべての場所で実現させていく事もでき、それは砂漠を緑化させていく形にも繋げやすくなるでしょうね?
 私が示す道路は道路レベル1でも水路レベル1でもなく同時にどちらも一気にレベル5くらいの形に強化する物です。天才共の数百年に付き合ってられません。 END
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第2619回 水流式空港 始めから水を活用していれば大雨も怖くない? [建築]

 さて建築+水属性の話に戻ってきまして、次は空港です。一見空港で水?というか水流式は合わせられるの?という思いの方もいるでしょうが、ベルトコンベア類は大半電気で動かして物を流し移動させているので、それを水に変えた所で特に主だった問題が起きる事もありません。むしろ電気が動かなくても水の流れさえあれば回し続けられるという点では、大雨災害時でも問題なく動かせられるようになります。

 さて時事は…台風系に若干染まっていますね。W台風的な状況で、すぐに次が今度は関東方面?にやってくるとかで。そして空港は台風が来ると基本使えなくなり、ついでに大雨によって空港自体が冠水したりすることも起きていたりして意外と雨風には弱い空港ですよね?
 まあ空飛ぶ飛行機ですから空が安定していないと飛ぶこともままならないという所ではありますが、水流式とは関係ありませんが、今後技術が発展して軌道エレベーターとか作れるようになったら空港も天を貫く(ただ雨雲ですが)設計で作れば、ある程度の台風でも運航できるようになるのではないでしょうかね?
 ま、その方向ででも空を行くより地下や海中を高速移動できるようにした方が数倍速いのですが。作れるまでの時間的に。 潜水艦とか敵に発見されない静穏性を主軸に作っているだけで、それ無視して高速移動を重視した作りに変えたらそれなりに素早い海中移動手段になるのではないでしょうかね?

 それで今までのが台風にまつわる話でこちらからが本題の水流式空港ですけども、基本的に天候が悪ければ使えないのが空港ですけども、水流式ならば空を純粋に飛ぶ事が危険な状況以外ではフライト運航可能にできます。
 現状はそれなりの長さの滑走路が必要ですが、これを水流式に変えると短縮も可能となります。まあ加速部分を水流で加算しようというわけですね?エンジンの起動と共に水流で流していく形なら短い離陸距離でも飛ぶ方向に持っていく事は可能であり、逆の着陸においても逆方向の水流に着水(正確には飛行機を降ろす場所を用意して、そこ自体が逆水流の影響をもろに受ける形)する流れから速度を大幅に低下させる流れにすることが可能。
 ついでにどちらも車輪での離着陸の必要性がなくなるので、その辺の事故でも対応可能となる。
 水を中心に流しての離着陸なので、空港自体が冠水しても機能させられるし、水が流せないほど以外なら火山灰や大雪でも空港機能をマヒさせない流れにすることは可能となる。

 そして水流式はもちろんの機能で空港火災などにはめっぽう強く、飛行機などが炎上しながら落ちて来ても消火しやすい方向となる。
 また水流式は空港内でも活用していく事ができ、ベルトコンベアや横エスカレーターの代わりに使うことも可能であり、水流だから揺れるという心配性もきちんと水路とそれに合った移動様式を取れば、陸上移動と変わらない揺れ加減でスムーズに水で流しながらの移動が可能になります。
 飛行機への昇降も水流式でスムーズにさせる事もでき、飛行機自体を動かす際も水流で全部動かす方向にすることもできますので、空港の利便性自体も多少は上げられるのではないでしょうかね?水流式で管理体制が取れるなら、飛行機の空港内移動にはパイロット不要にできるわけですし?
 ついで水流式だからと空港内でもそれに合った移動の形式を取れる形で高速移動可能な小型ボートや水上バイクなどを用意していく流れなら、本格的に大雨災害でも問題なく基本業務などを動かす流れにもできて、台風や大雨災害に強い形は作れるでしょうね。
 さらに各種出入り口などにも水流式の仕組みを用いて不審者や違反者が自由に出入りできないようにするトラップ的な仕組みを導入することもできますね。

 また、荷物の重量判定の際は現在は電気式の形で量っているでしょうが、これも水に沈みこむ深さで量るという形に変える事も可能になります。OKならそのまま目的の場所まで流して移動させるなんて方法もできますので、水流式でやると機械電気式よりも多方面の水路を活用した人や物の移動が可能となっていくでしょうね。
 荷物の積み下ろしも水流式なら全部流し移動させられるので、従来形式よりも速度を上げられるでしょうね。大きくまとめて輸送の形も良いですが、水流式でコンパクトに手早くの形も便利だと思いますよ?

 そして水流式空港は特に河川や海に面しているとさらに利便性を上げられて、直通形式で河川や海への水上移動や海に対しての海中移動の運びに持っていく事もできますので、交通利便性をより広く繋げていく事が可能です。 まあ水流式対応の道路などでも同様の形ではありますけどね。水の流れはそれ自体が大きな移動のエネルギーですから。道さえあればあとはそれに乗せる物を用意して流すだけで移動ができる。それは精密機器の塊でなくても良い。


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 水流式空港~終了~火災に強い空港



























 ちなみに番外編として、2階形式空港で1階部分を水に沈めると海上移動と海中移動の2種類を作る形にすることもでき、海中移動形式はより安全性高く空港内を移動できるような形にすることもできます。
 特に戦時下などにおいては爆風の被害などが直接飛んでくることも無いですし、平時においても隠れて移動する形にはよりもってこいの形にもできるという事ですね?まあ逆に自由に逃げる事も不可能ですが。
 ちなみに2階形式と言いましたが、別に地上に1階部分を用意する必要はなく、地下に1つと地上に1つでも合計2階形式の空港ですよね? シェルターとは少し違うけども、空港機能を維持しつつ安全性も高めた形式ですね。さらにその下にシェルター用意して有事には自動的に地下に流れる形が取れるという所での使い道もありますからね。
 人が自由に混雑移動する形でなければ、非常時の混乱で避難がしにくくなる事を防ぐ意味合いも作れます。 自由な移動は逆に有事にはマイナス効果も作りやすい物ですからね。
 日本でも今後空飛ぶ車なる小型ヘリが一般化されれば戦争ではないけども有事が頻繁に起こるようになるでしょうからね? 特に空港周辺で。 END
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第2618回 回復 日大の改革すべきは学長共・花火大会の行く末 [休憩]

 さて今日は若干時事雑記回に近い休憩回です。

 という事で日大問題の会見のまとめ報道見て改めて思う事は、アメフト殺人タックル問題から今回の大麻覚醒剤事件に関してまで続いた問題は、日本大学全体の問題で、理事長だけ挿げ替えてもすぐには自浄出来ないというか現状理事長ですら鋼の天井破けず旧体制で人殺し教育が良いとする旧体制から変えられないようですね。
 原因は鋼の天井になっている学長&副学長共が残り続けて旧体制を維持し続けている事であり、ビッグモーターの経営と同じく旧体制がほぼそのまま残っている状態で改革も改善も期待できない状態にあるという事ですよ。
 学校運営の主体は学校長や副学長などが実権を握っていて、理事長は経営での最終責任者というだけであり、学校運営の全体を担っているわけではありませんからね。理事長が担っていたら学長不要ですし?
 それで今回の続く問題の本質は理事長側ではなく学長及び副学長側にあったという所で、改革をするならここも刷新しないと不可能という事ですね。それで現状の新理事長では難しいという所で、なんか学長などに媚びへつらっている感もあって、お飾りとかの印象が持たれるという事ですよね? このままでは日大は変われず数年後辺りにまた同じような問題が出て4度目?とか言われる状況になるでしょうね。
 今回の大麻や覚醒剤の出所が分からなければ、意外と早くに4度目のその事件が発覚しそうな気もしますけどね? 改革できないなら1度学校自体潰した方が早くない?と思うほどに。まあ問題が多いのは運動系ですから運動系の全部活4年間活動停止ぐらいにして、その統括官などは全部総入れ替えの換気を行うぐらいするべきでしょうかね?
 とりあえず大掃除して大規模換気行わなければ、どうにもならないでしょうよ。ビッグモーターという会社もですが。

 そして夏で行われる行事で花火大会がありますが、コロナ期間も経て大会の形も大きく変わっていきつつあるようですね。 無料開放での混雑や事故などの発生に交通渋滞やごみ騒音問題など様々で、行政や運営側も対策として全席有料方向などに変えていき、分散型開催も増やしていくような形に変わっていっているようですね。
 また、花火大会の名目もはっきりさせていくべきであり、観光目的の大掛かりな物なのか地域住民など優先の地域一体型の花火大会なのか慰霊やお祭りに合わせた花火大会であるのかを今後ははっきりと周知告知していく形にして、お客さんなどにも一定の理解は得てもらう方向にしていく方が良いでしょうね。
 ただ単に花火大会ではどの目的の花火大会なのかが分かりませんから。

 そしてどの形においても無用な混雑などを避ける為には全席有料化の方向性は良いのですが、金額やチケットの優先順位などには目的に応じて変化を付けていく形が良いでしょうね。
 まず観光やお祭りでの他から来る人に向けた花火に関しては、一般形式や観光やお祭りとのセットの形で有料席なども販売するという方向にしていくと良いでしょうし、地域優先や慰霊目的などにおいては、優先すべき人たちにまずその有料席を購入するかどうかの確認を行ってから一般販売の形に切り替えていく形にして、金額も地域住民などには安く設定して、子供などはさらに安く設定とかでもよいのではないでしょうかね?

 あとは交通渋滞とかは有料席方面でもかなり減らせるでしょうが、可能なら交通整理の部分で警察と協力できるなら一時的な有料道路区間を設定してもらって、一般の観光目的で来る人たちに向けて狙い撃ちにさせる形で、地域住民及び有料席のチケットを持っている人のみ素通り可能という形にさせたらかなり解消させることはできるはずです。少なくとも普通に住民たちが動きやすい分の道路は開放できるでしょう。
 あとはごみのポイ捨て問題などもゴミが目立つ状況なら次以降の有料席の金額をどんどん引き上げていきますと大きく知らせる方向でやれば、有料席方面でポイ捨てなどをやる人はいなくなっていくでしょうね。ついでに屋台などの出店へも協力願いして更なる物価高騰と一般観光目的での無チケット有料道路の金額も大幅引き上げ方向ならば、流石にバカも消えていくでしょう。そして落ち着いたらまた金額は適正価格に戻せばよいだけです。
 ついでに、駅などの公共交通利用の方でも町などに入る際に通行料を要求しても良いかもですね?ゴミが目立つ際は地域住民及び有料席のチケットなどを持つ方以外にはその期間の町に入る際の通行料を要求する方向なら、ごみのポイ捨てをやる事での大きな弊害になると知ってまでやるバカもいなくなるでしょうし、その方向での町の雰囲気はごみのポイ捨てをする人に対してきつく注意していく形に作りやすいでしょうからね。ごみをポイ捨てする奴は町及び花火大会の敵という認識で。
 有料化及び増額方面でごみのポイ捨てに対する悪い事だとする空気感を強制的に作り出していけばよいのです
 この部分は説明がいろいろ長いので文字制限上TwitterXには出しません。(なんかXとかいうダサい名前に変えた古典の方がいますけど、私は明確に分かりやすいようにTwitterXという組み合わせで行きますね)

 あとは問題多発のふるさと納税の方から花火大会のチケットが取れるようにしたり、花火大会の支援目的の納税とかもできるようにしても良いでしょうかね? あとはクラウドファンディング型開催とかもあるようですけど、それで希望があって予算が溜まるようなら複数開催もできるような形も良いかもしれませんね?
 そうすればより複数の人に見てもらいやすい花火大会にもしていける。
 クラウドファンディング型なら基本の設定料金に加えて、余剰分で一定を超える毎に複数開催しますとかいう方向性なら目標も分かりやすく集金もしていきやすいのではないでしょうかね?


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 日大改革~終了~花火大会改善




























 そして休憩回ではいつもの現在プレイ中のゲームに関してのお話です。
 まずエンジェリックリンクに関しては、ちょっと前の生放送にて大きな変化が発表されましたね。
 姉として先行していたふるーつふるきゅーとというゲームがサービス終了するとともに一部のキャラ(多分衣装別ではなく基本のキャラ達分)がエンクリ側に転生移住するという形で合流する方向になったようです。まあ前のコラボでエンクリ側の創造主様が時空を繋げて自由に行き来できるようにしていましたからその流れでしょうね。
 そのせいもあってか9月頃(正確には8月31日)からは一気に基本キャラ数が増える予定のようです。メインメンバー堕天使に加えて、モン娘が少しと新たにふるふるからふるーつの妖精?に魔女や巫女などが追加されていくような感じで、多様性深い癒し系ゲームになっていくようですね。
 ちなみにふるふるの方はエンクリののんびりした方向と違い、ゲーム部分ではギルドありレイドバトルありで色々やりあう方向も多かったようですが、エンクリはそういう対人戦および協力プレイの要素が現状一切ないです。姉妹で一緒なのはのんびりとしたストーリーなどでしょうかね?
 あとはふるふる方面はアイドル要素と歌の部分には力を入れていたようですね。妹のエンクリ側は一般的なソシャゲと同レベルくらいです。現状年に1回のアイドル発掘イベント。そしてエンクリ側で最近力を入れ始めているのがASMRで今までは生放送限定で無料配信していましたが、今後はゲーム内で有料配信もしていくそうです。
 ちなみにASMRはラスバレでもやっていますが、こちらは完全運要素のガチャで入手を決めるという形で、平均すると確実にエンクリの方が安く確実に聴けますね。ラスバレはよほど運が良くないと入手に2~3万円は普通にかかりますから。
 そしてエンクリは現在2周年に向けて大幅サービス期間で育成大助かりの形になっていますね。普通は毎月5日前後くらいの所が、今回は2ヶ月分ですからね。 そして2周年でもキャラ出しまくりの予定で、ふるふる来るからストックも貯めやすいという事なのでしょうかね?2周年からはストーリーも新章で第3章に入る予定ですしね。
 エンクリはシリアスもあるけど全体的に緩い感じが多いストーリーですね。現状はまだ世界全体の危機迫るとかそういった物は一切ないですからね。そもそも創造主様が怠けてポテチ食ってたら部下(真面目)に軟禁されて缶詰で仕事させられてしまうぐらい世界が緩いので。
 それで現状は次の2周年で私がずっと所属するFCにてキャラの新衣装が出るので、廃課金以外ガチャ禁状態と。

 そして短い所でティンクルスターナイツの方は、利用者が多く増えた所でのボーナス期間を明日から行うようですね。石などの大量配布を行うという事ですが、このゲーム実はガチャでの石の必要量と天井の状況が結構高いので、実際はそんなに…という所なんですけどね。天井までに必要な石の数は6万でガチャ20回分(10連)です。
 ちなみにエンクリ側は10連25回が天井で必要なのですが、ガチャを引くための基本の石の数が1500なので、37500石で1天井という感じですね。それでこっちは現状石の配布量が多く、課金でも毎回かなりの数が入手できる(最低でも月2~3回で1万円で2万石入手の機会)ので、キャラ入手のハードルはエンクリの方が遥かに安いでしょうね。
 まあクルスタの方は恒常入りが早く、交換入手もエンクリよりしやすいという所で、分けられますけどね。
 そしてどちらも1回の基本的に遊ぶ時間が少なくても十分という所が魅力的ですね。ストーリー部分に集中しやすい。もしくは時間がかかりそうな高難易度バトルに向けた対策など。 END
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第2617回 3度目の日大問題 アメフト部必要?・マイナ問題 [授業・雑記]

 さて今回は今話題沸騰中の日大のアメフト覚醒剤問題を中心にしつつ先に時事でマイナ問題の中間報告について軽く触れていきます。

 それで時事のマイナ問題総点検ですけど、中間報告の時点で追加で見つかる紐付けミス多数で、さらに今後は全国の行政に範囲を広げるとかいうから万の桁は軽く超えるのではないでしょうかね? さらにそれらは1回で終わりではなく情報更新やカードの更新のたびに人的ミスで紐付けミスが起きる可能性があるという事だから、根本的にシステムそのものをAIデジタル自動化させない限りはいくらでも間違いが起こると言っているようなもので、不安の解消には一切繋がらないでしょうね?
 さらに今やっている総点検も基本は人的チェックですから100%確実に人的ミスは起こりうるもので、間違いを見過ごしてスルーしたり見なかった事にして少なく報告する所があるやもしれませんから、最終報告の大体50%増しぐらいの実情件数があると思った方が良いかもですね?
 人的紐付けやっている限りは総点検終了後に紐付けミスしましたとかは必ずあるでしょうから、政府がいくら直したと言っても必ずの安心はない物と思っていた方が良いですね。人的作業でやっている限りは。デジタル庁が勧めるアナログ入力。ばか?
 そして保険証廃止を勝手に政府で決めて、今になって問題噴出でどうしようもないから別の資格確認書という同一の物を再発行する為に税金200億円浪費しますとも言っていて、マイナ保険証をしつこく進めている奴らがその税金分負担しろと言いたくなる惨状ですよね?政治家のミスを国民に回すとか最低の政治家でしょう?
 マイナンバーカードもすべてオールクリーンで紐付け類一切無しの状態なら問題が起こる事はほぼないですよね? 要らなくてもすべての紐付け解除してカードだけ持っておき、必要な時にカード持って行って再度使えるようにしてもらう程度で良いのではないでしょうかね?現物があれば再発行の手間も少しは軽くなるでしょうし?
 カードは要らなくても返納するよりタンスの肥やしにでもしとけばよいのですよ。紐付け全解除してね?一応いざという時の身分証明証の代わりには使えるわけですし? 財布やカバン落としてその他の確認証などが無いかという時に役立つかも?

 それで本題は日大で3度目の不祥事発覚で今度は再度アメフト部での覚醒剤所持の疑いで部員逮捕という流れになったようで、調査から警察報告に強制捜査から逮捕にまで時間がかかった事や理事長などの問題発言で物議を呼んでいますが、理事長は今回の事件に関しては籠の外に近い状態で外されていた状況で一切ないとか断言したから隠蔽疑われるへまをやっただけですね?
 疑いがある事は認めて自分にはまだ情報が上がってこないとか言っておけばまだやり過ごせたものを一切ないと疑いの段階すらも完全否定するから隠蔽を疑われて余計にややこらしい結果になったという事ですよ。
 それに今回の問題はどうにも会見の場を見る限りでは副学長が問題の主犯格と言ってよい状況で、責任取りながら情報のすべてを自分で塞き止めていたという事ですからね。という事は理事長と学長は今回に限り知らなかった可能性があるという事ですね。副学長が情報隠蔽をしていた可能性が高く、大学側もある程度信頼していたから起きた事のようですからね?
 まあ結果が隠蔽やら証拠持ち去りとか犯人用語など色々問題行動が多い状況で事件の発覚すら遅らせていた行動をしていた疑いもあり、覚醒剤や大麻騒動の裏の実力者ってこの人では?と思いたくなるような状況でもありますね。専門用語にも強いですし、裏では学生相手に密売やっていてもおかしくはなさそうな状況が見え隠れ?
 副学長の行動がどうにも不審な物が多く、元地方検事の上位の方にいたという経歴もあるようで、何らかの繋がり持っていてもおかしくはない経歴ですよね?まあ現状は不審だけど疑いの物証は何もないので決めつけるような事は何もできないのですけどね?
 まあ少なくとも色々隠蔽工作をしていた事は事実なのでその方面の問題は確定ですが。

 アメフト部なども1度は新しい理事長の下新しい体制に変更させたようですが、学長や副学長などが旧体制に戻した疑いがあるようで、そこから起きたこの事件の流れともなっていて、人事含めて完全刷新させないと犯罪の温床地帯に舞い戻ってしまうという事ですね?
 もうこの現状ではアメフト部という物は存在抹消させて、アメフト同好会や愛好会で練習試合までしかできない形で一旦格下げして、その新体制の形からの完全なる卒業生を次のコーチや部長などに任命して体質一新という方向で行く方が良いのではないでしょうかね? それまでの期間は完全に外部の指導員だけがいる状況で楽しく学ぶというだけの形に留めさせる。強さは確実に下がるでしょうが、それで犯罪蔓延状況から改善されるならその方が学生にとっては良いでしょうし?
 部として全国大会とか目指せるような状況だとまた似たような事が再発しかねないので、しがらみは一旦全部消す必要があると思うのでね。

 これだけ日大が不祥事の温床地帯になっている状況では、体制改善において必要な事は、昔ながらに残っている学校の主要人や部活のコーチなどは全部一旦解任させて、他の学校や専門家などを日大に染まっていない人たちだけで集めて、とりあえず4年間その状態を維持させて空気の入れ替えを行う形にした方が良いでしょうね。
 それで換気が終わった後に半分くらいの元居た人たちで現在までに問題などを起こしていない人たちを再度集めて混ぜる感じぐらいなら状況が一変していて、不正などもしにくい旧体制にも戻しにくい状況にできるのではないでしょうかね?
 どうせやるなら1度濁った空気は全部外に追い出して新鮮な空気を持ってこないと換気にはなりませんよね?


 それではここまで見て頂きまして誠にありがとうございます。
 3度目の日大問題~終了~マイナ中間報告



























 楽しく学ぶだけなら部活動である必要は必ずしもありませんよね? 部活動で無くなったら部長は必要なくなりコーチなども必要ないですよね?本番の試合が全くできない期間が4年間あるのなら、それらは完全に不要であり、基礎だけ学んだりする場所として楽しさがある場所に1度変えた方が良いですよ。
 練習試合はできるのであれば、周りから疑いの目で見られたり無期限停止食らうよりはましでは?
 そもそもの日大アメフトの旧体制は殺人行為を容認するような状況でしたし?部活動のままだと教える事が殺人の方法になるのなら愛好会などに下げるでよいのでは? END
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第2616回 からくり風力ゼンマイ式の船など・海洋風力船 [新アイテム開発]

 さて台風が沖縄や九州などで猛威を振るわす中、台風の風力をもエネルギーに変えれたら便利という所での風力をエネルギーに変えていく新たな船などの話をしていきます。まあ海洋風力船に関しては以前にも話した事のある話ですけどね。ただし単体で考えるよりかは海上都市などと組み合わせる方がより効率的という所での話です。巨大豪華客船作れるなら海上都市での風力発電用の都市を作る事も可能でしょうよ。
 わざわざ大きな動けない巨大洋上風力発電を設置していくよりも機動性利便性良く発電効率も高めやすい形にできる。海の上を自由に移動できる風力発電所というのが大事。

 さて時事としては、自民党議員の政務官も務めていた人が風力発電開発の会社と裏取引?をして不正にお金を得ていた疑いで強制捜査が入りましたが、自民党員はやっぱり離党だけという形で状況が落ち着いたらいつでも復党ができる状況で問題を軽く考えているのが常識という事のようですね。
 今までの自民党議員たちが全員同じ行動で問題が沈静化したら復党してまた似たような役職にまで戻っていたりしますから、国民裏切っても自民党ではその程度で済むという所で、裏金得て何が悪い国民共?という態度が自民党の基本という事ですね?
 自民党では不正がし放題。それで政権交代になる事が全くないからいくらでも犯罪して一旦離党して再度復帰がしまくれる。政権交代の危険性がないから犯罪が横行する自民党議員。本当に反省を与えたいなら自民党を与党から引きずり落とす事です。調子に乗り切ったピノキオの鼻を切り落とさないとその体質は治りません。
 経済だけを見れば維新が強く、少子化対策や日本の多様性を高めて移民難民に優しく女性活用も考えれば、その他の面がボロボロでも民主党ですかね?まあ民主党だけだと他が残念なので、れいわとか共産党とかと混ぜた方が良いのかもしれませんが。
 ちなみに共産党での社会主義などに関しては、十分今の生活保護などがそれに当たるのでその方向でやらせれば向こうも納得はするでしょうけど。

 それで本題が色々含めた風力に関する話で、まずメインのからくり風力ゼンマイ式の船に関しては、太陽光などの電気式エンジンとのハイブリット方式で、通常電力形式とアナログゼンマイ式の組み合わせですね。
 ゼンマイ自体は回転させてエネルギー溜めて開放していく蓄電系の仕組みで電気関係なくアナログでできる形ですけど、それと風力を組み合わせて、船の上部部分などで洋上風力でゼンマイを巻いていく形にして、最大まで巻けたら他と交換していく形でどんどんストックを作っていく形にして、溜めたストックはそのまま電力式から切り替える形で船のスクリューを回す力に変えて船の動力源にさせる事が出来るようにすると、電気式のエンジンが使えない状態でもスクリューさえ回せるならば船を移動させることが出来るようになります。
 ゼンマイ式で蓄電効果と同じ働きでストックさせていけるので、海上での風が強く風力で回しながら発電と同時にゼンマイも回していく形にすると、風力発電しながらゼンマイエネルギーも溜めていき、電気式で使う以外にアナログエネルギーからも船を動かしていけるので、船の動力の多様化が作り出せます。

 またこのゼンマイ式はアナログ式で物理的に溜めた力となるので、他への譲渡などがしやすく充電交換式でない電力式であれば、簡単に船を動かす動力の交換や譲渡ができる形にもなります。ゼンマイ式は一見地味ですが、風力などを活用して自動的に巻いていき大量にストックしていけるようにすると、風力などからの自然エネルギーをアナログ的に保有させることができ、それを他の場所での動力やまた電気に変換させる流れにすることもできるので、組み合わせると1つの形から2つ以上のエネルギーに変えていく事もできるかもしれませんね?
 回転させてエネルギーを発生させるならそれらに歯車は必要な物が多いはずですよね? そしてアナログエネルギーが溜まったゼンマイ歯車を自動交換していけるとすると、エネルギーの量はより増やせるようになる。それも電気とは違った方向でね? 回転動力で動かせる物なら別に電気式だろうがアナログ式だろうが関係ないですからねえ?
 無理に全部電気式でやる必要はなく、液体などの燃料が必要なガソリン式などとも違って、ゼンマイ式は使い終わった後はまた巻き戻せばエネルギーに変えられるクリーンな形ですからね?

 技術的にはレトロを現代式に強化し直した形ですかね?デジタルとかハイテク系統ではありませんが、単純に回転動力で動かしている物はまだまだかなりありますからね。
 まあ私が最近勧めている水流式は、それとは別系統の物ですが、使える場所が多少限定化されるのでね。まあ水流系も使おうと思えば海などでも使えますが。要は流す場所の固定化がある程度できればよいのですから。そうすると、今の海上移動形式より早く移動させることも可能。

 そして海洋風力船に関しては、今は大きな洋上風力発電をいくつも立てて電力変換させていますが、私的にはレベル1のアイデアで満足しまくっていますね?という所ですかね。大きさだけで場所取って発電するというのはまだまだ発展途上にも満たない。
 回転式なら別の人が進めている横回転のさらに進化させた渦巻貝のような形が効率的でしょうし、固定化させるよりもある程度風の流れに沿って自動的に移動できるような形がより風を多く集めて風力発電に適する形にできると思いますね。
 だからこそのその場所固定化という形よりも船の形式で、船にも風力発電の仕組みを取り付けながら同時に太陽光発電もできるようにして、さらに風というのはより上空であるほど強い気流が生まれているので、水圧もしくは電磁砲で一気に飛行風力発電用のドローンを上空の彼方に吹き飛ばして、風に乗って飛びながら風力発電しまくれる形にした方がより強力な風力発電になると思いますね。
 こういう船をいくつも用意して、飛行風力発電用ドローンも1つの船にいくつも搭載させておけるようにすれば、大量の電力を船の形から集める事が出来るようになり、蓄電システムなどから電気を溜めていき、常時その交換用の定期船を別に用意して電気を集めていく形をすれば、洋上風力発電の形はさらに強化できるでしょうね。
 あとは海上のエリア毎に風力発電用海上都市の形を作り上げて、電気を集めてまとめて本土などに送電させたりできるようにすれば、少なくとも海上都市1つ分で原子力発電1基分くらいにはできるのではないでしょうかね?発電効率上げればさらにという所ですが。
 星の力をここでも活用すると、回転動力系なら圧倒的強化は可能ですし。

 海上都市で発電ができる形はより世界に船などの電気式を普及させる形にさせて、クリーン電気エネルギーでの海上&海中航行ができるような形にもしていけます。
 それに海上都市や大型船などの形でこのような発電ができるならば、台風に耐えられる頑強ささえあれば、洋上に発生した台風は完全に強力な発電ができる発電所のような扱いにして、有効利用しやすくなります。海洋台風発電。


 それではここまで見て頂きまして誠にありがとうございます。
 からくり風力ゼンマイ式の船~終了~海洋風力船



























 水力も強いですが、地球限定でならあらゆる物を吹き飛ばせる力を持つ風力もまた強力なエネルギーです。この海洋台風発電が実用化できれば、台風ができるたびに強力な電力の形にできると喜べる日が来るかもしれませんね?
 台風を丸ごと発電所扱いで考えるような輩は私以外にはほとんどいないでしょうね? END
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第2615回 そこまで委員会 日本の地方問題 [授業・雑記]

 さて今回はそこまで委員会での話で、日本の地方などの話についてでしたけども、私の見方はまた少し違うといった所ですね。

 まず最初の話題は子育て支援での明石市を例に挙げた内容でしたが、子育て支援という程度で言えば、明らかに他と比べて支援が充実しているから子育て世帯を中心に人が集まっていくのは納得できる話ですが、肝心の特殊出生率を上げるにはあまり効果を働かせていないのは、あくまで第1子を産み育てたいと思える余力のある家庭が第2子も育てたいと思える支援はあれど、まず最初の関門である結婚&子育てをしたいと思える余力を増やす少子化対策の仕組みではないからですね。
 だからどれだけ明石市のような制度を全国に増やした所で少子化対策にはあまり影響せず、子供を育てられる最初のハードルを越えられた家庭に対する支援だけという所に留まるわけです。少子化対策として必要なのはそのハードルを越える前の段階に大きく作用させないといけませんからね。

 そして次の話題が教育分野での授業料完全無償化などについてでしたが、私立学校を中心とした話が主でしたが、公立ではダメだという偏見自体がすでに少子化対策含めた子供の未来を潰す議論でしかなく、子供の為に税金をかける事はそんなに悪い事ですか?と元府市行政トップを務めた橋本さんには言いたいですね?
 私立は企業などが経営するある程度お金を掛けて設備などを強化した公立などよりも質の高い教育が得られやすい学校だからという考えで話を進めていての私立も授業料無償化などに向けた議論が主だったと思いますが、いくら授業料は無償化でもそれ以外が高ければ、今の貧困子育て家庭にはハードルが高く公立が限界という家庭も多いはずであり、それらを削って何が教育を語れる状況でしょうかね?
 大事なのは税金を多少かけてでも公立の教育環境も質を高める事です。汎用型の教育からそれぞれの子供の未来の形に合わせて特化していける形の教育環境に変えるならば、掛けた税金に見合う以上の未来は必ず返ってきますので、子供に初期投資も出来ないようで何が教育ですかね?
 私立は主にお金に余裕がある家庭が通う形かつ子供が途中からでも方向性持って進みたいと思えば入れるような形での仕組みで支援するような形として、授業料完全無償化はせずにある程度の補助に留める形で、まずは広く子供が夢に向かって進める支援を強化するべく公立国立系の学校は備品なども含めてすべて完全無償化させていく方が良いと思いますね。
 貧しい家庭の子供は備品を買う事自体にも苦労をしたり、満足な教育を受けられる状況になかったりすることが結構あるので、まずは底辺の水準強化に励むのが正しいと言えます。私立優先で金持ちたちばかりを見ていても将来の経済にも子供の幸せな未来を作る事にも繋げられません。

 孤児院育ちの子供たちが現状他の後ろ盾なく私立学校に通えるとお思いなのでしょうかね?入るだけではなく、備品などもすべて含めた金額に余裕があると思っているのか甚だ疑問ですよ。結局大多数の子供を切り捨てたらいくら予算を掛けても意味はないでしょうね。

 それでお次は問題だらけのふるさと納税に関しては、概ねそこまで委員会でまとまった内容で良いと思いますね。返礼品の廃止と魅力ある行政を応援していく形は良いと思いますけど、応援していくだけじゃなく地方移住も含めた形で実利にも繋げられるような仕組みにするともっと良いかもしれませんね?
 それが応援というお金の支援だけでなく、その行政の行く末が良くなっていけば同時に人も増えて経済も栄えていけるような形で町の活性化に繋がり、さらにその応援の状況に応じて町での優遇サービスも受けられるようになるとかならより応援と実利を含めた形での仕組みが作りやすいかと思いますね。
 地方活性化&移住の支援にも向けた形でね?

 それで最後はその地方移住の光と影の部分でとある場所が話に挙げられて7ヶ条とかいう約束分が出されていたりしましたが、私的には日本の古い人権侵害にも近い伝統には反対の方向性ですかね。
 ある程度の約束事などは良いのですが、流石に自由を拘束して言論弾圧を行い人権侵害に繋がる事も伝統や風習だから認めろというのは流石にやりすぎというかこれだから日本は非人権多発の状況だと言われるわけですよね? どこの独裁者が仕切る町なのか?と言いたい。
 親しくない人から強制的に食べ物などを送られたら食べるほかないというのは、アレルギーなどを持つ人たちにはさっさと死ねという内容と同じなのですがね?金だけ落として死ねと言われているのと同じという事まで配慮を思う住民があまりいないのでしょうかね?
 その部分で選り好みしているというのもあるし、他所の人を受け入れるという感じではなく受け入れてやるから従えという感じにしか見えなかったですね。 まあ嫌なら行かなければよいだけで、はっきり示して他者廃絶の町だと思えばそれでよいから示している分分かりやすいとも言えますが、流石に言論弾圧や人権侵害系を普通に公表して従わせようとさせるのは行き過ぎかと思いますけどね?
 私的にはさっさと人口減で限界になって?と思いましたけどね。未来性が何もなかった。ついでに多様な価値観を認める気もさらさらないと示していたし。

 私も外国人の移民に関しては条件作っていますが、1つ日本語使って現地の人たちと日常会話が行える事と2つ目は日本に愛着持って好きな分野で語ったり行動できる人という所で、日本語話せて特定のその土地での好きな事があればOKという形のそこそこ緩い形ですけど、お金目的の外国人にはきつい内容で条件としていますね。
 まあ現状の日本の経済力では日本が好きという人以外から来るのはスパイかよほど他の国で相手にされない人たちぐらいでしょうね。 まあ経済成長を強めるとお金目的も増えるでしょうから、その方向性での設定という感じでもありますけどね。


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 そこまで委員会~終了~日本の地方問題



























 ちなみに移民難民系に関しては日本が好きでなくても日本語話せなくても住む事が出来る場所は用意するつもりですけどね。日本の土地でありながら普通の人たちとは一切交わる事がない場所で生活してもい経済を回してもらうという形にするだけで、基本は全部受け入れの方向性となりますね。
 まあごちゃ混ぜにしない方向での一定の排除の形ではありますが。身元不定の外国人たちをフリー環境で住まわせるとか危険極まりないですから。テロリストを防ぐ目的も含まれています。 END
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第2614回 報道特集雑記 非人権国家日本(特に子供&外国人) [授業・雑記]

 さて今日の報道特集はジャニー氏の性加害問題に関する話第2弾でしたね。ジャニーズ事務所という場所自体が男性アイドル育成の場所と共にジャニー氏が違法的に性加害を行う場を作る為の物でもあったというわけですね? 怪しい系統では女性が性被害者になる怪しい事務所などは結構ありましたが、隠れた所で男性(男子)が被害になる性犯罪が繰り返されてきたという所で、こちらも対応を男女平等にするべきですよね?
 性被害は女性だけの物とか思っている女性も少なからずいそうですし?今回は同性からの性被害だったわけですが、もちろん女性が男性に性加害を与えるケースも普通にあり、その辺も含めて性犯罪を見つけられるようにしていく事は必要ですし、被害者の心の救済はもっと大事ですよね? 加害者には再教育がきつく必要でしょうね?

 ただし今回のようなジャニー氏というジャニーズ事務所の独裁者(ワンマン経営)が芸能界で権力を持った状態では周りがそれに押し黙る雰囲気があるというのは、社会的に児童虐待や性犯罪を軽く見る最低の文化があるという所で、要猛省してもらう必要性があるべき所であり、日本ももっと人権を大事にする国に変えていかないといけませんよね?
 特に日本での子供と外国人に対する人権が著しく低い状況であり、それには今回の事も含めて国連は非常に危惧している状況とも言える話です。外国人は現在も大揉め中の難民申請及び収容所での待遇が犯罪者に対するそれより悪質な件についてと、外国人技能実習生に対する扱いの酷さからくる人権無視の酷い対応ですね? 日本が現在も使う奴隷文化。
 そして子供に対しては此度の性被害の事の大きさと共に虐待疑いなどの通報あっても子供の安全を大事にした対応をあまりせずに加害者の言う事ばかり聞いて子供の人権をないがしろにする対応が目立つ日本の行政の酷さや子供が安全に悪い親から逃げられる場所の確保に子供が1人でいたらまず親に連れていくなどの完全なる子供の人権無視の対応が目立つのでね? 子供は親の所有物ではありません。
 まあ統一教会の教えでは一部そうなっているから現在の自民党はそれに則って法律や警察動かしているわけですが、それが国連から人権無視という形で厳重注意というか警告を受けている状況ですね。

 そして現状日本政府はかなり無視を決め込んでいるわけですが、そろそろ世界から非人権国家としての扱いを受けて、様々な所で弊害を受けていきそうですけどね?
 子供を大事にせずに人権も与えずにやって少子化対策なんてできるはずもないと思うのですけどね?結局子供が育たなければいくら子供の出生率上げても結局何の意味もないわけですし?出生率上がりました、その分虐待などで死ぬ子供の数も大幅に増えましたでは意味がない。

 やはり子供の安全を毎月でも確認できる形を取っていくべきですよね?それを拒否する親や団体がいれば怪しい事この上なしですし?


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 報道特集~終了~子供の人権 性被害



























 日本の伝統芸能の部分もそれなりに子供の人権無視する対応がとられていますけどね?
 最近も親殺しで話題になった歌舞伎界です。あれも物心つく前から歌舞伎でほぼ洗脳教育させて跡を継がせるという前時代的な行為を今もやっている状況で、伝統文化という部分を外すと完全に子供が自由に生きる人権を完全無視して幼い内に洗脳してそれ以外の事に目を行かせないようにさせていますからね。
 ついでに子供の内から厳しい訓練を施しそれができないと叱ったりしてそれ以外の生きる道をさせないという方向で普通に生きる事をさせない人権侵害そのものですよね?よほど親達が食べるに困る状況で子供も一緒になって働かないといけない状況でもないのにそれを強制させる様はまさしく人権侵害を伝統文化にしてきて続いている状況とも言えますからね?
 これを現代文化でどこまで許容するのか?ですよね? 子供は親から逃げる事もできず、歌舞伎が出来なければ生きる資格無しのような扱いを受ける状況はまさに児童虐待とも言えますよね? 人権無視で児童虐待が蔓延する歌舞伎は果たしてこのまま続けても良い日本の伝統芸能なのでしょうかね?
 私としては普通にそれに憧れなりたいと思う人たちが目指す形で良いと思うのですが、そういう考えは邪道ですかね? END
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第2613回 水陸潜水兼用バイク 災害時の移動手段にも海の利便性向上にも [新アイテム開発]

 さて今回も水流系に関するアイテムの話ですね。沖縄などは今も台風の影響で物資不足とか起きていますけど、全部地上や海上に空の交通網しか作ってこずに地下や海中の移動手段を無視していたから起きている若干の人災ですよね? 台風による家屋などの倒壊などは天災ですが、台風が来たからといって人流や物流が途絶えるのは人災です。
 対策する手段は昔の形からでも取れたはずであり、問題放置していたからより状況が深刻になったというだけ。海中であれば掘削の必要性は地下を掘るよりも楽なので、島国であるならなおさら事前に作っておくべきだったと言えるでしょうね。
 それに今回のような海上も海中も移動できるような手段は持っておけば確実に島国の移動を楽にできる形になりますし、それが増えればそれを補助する仕組みも構築されていき、島国だからといって移動が不便な物という形から外す事ができる。それに空や海上移動は天候の影響をもろに受けるのに対して、海中から移動する形なら天候の影響は最小限もしくは0にして移動可能にできます。上は大嵐でも下は割りかし静かという事も多いのですよ?
 これを活用しない方がバカという物でしょ?日本にいる自称天才さんたち?私から見れば非凡な才能ぐらいにしか見えませんが。

 そして台風と共に日本では暑さも増しているようですが、熱中症対策に水は効果ありません。ただの水では逆効果でしかなく、体の塩分濃度の関係で、汗を大量にかくと人間の体からは水分と共に塩分も流出して不足するので、そこにただの水だけ補給した所で、塩分が足りない状況で水だけ入ると体の塩分率が低下してより深刻になるので、水を受け付けなくなりより脱水が進むという所で、ただの水だけ飲んでいると確実に熱中症になりますね。
 故に最低限必要なのが水と塩分であり、スポーツドリンクや経口補水液などの水と塩と砂糖が入った合成水が良いという所ですね。砂糖に関しては体に水分が吸収されやすくする効果での即効性が期待できるとのことです。
 この辺りの知識を知っておかないと水分をしっかりとっているはずなのに熱中症で倒れるという人が増えてもおかしくはないですよね?特に無知な親が子供に持たせる水などは? 夏場はそのこと踏まえてある程度学校側も塩分補給させられる物を用意しておく方が良いでしょうね?学校側の責任問題にもされたくなければ。

 それで今日の本題は台風などの相次ぐ自然災害などと共に水流式などの利便性と合わせた内容のアイテムで、水陸はある程度あってもそこに潜水も兼ね備えた物はあまりないでしょ?という所でのあると便利な水陸潜水兼用バイクです。要は空以外は大体走行可能なバイクですね。
 ちなみに潜水機能まで加えると、基本的な所で人が座る部分は全部車のように覆う形が基本形となるので、陸上海上移動中でも雨や波に対する防御機能も普通に付けられますし、大雨などの災害時の防御機能も付けつつ潜水機能でなら大体どこでも走行できるので災害避難時の移動手段としての利便性にも長けます。
 まあメインは海上走行用と海中潜水用の形で、陸上走行はおまけという所で、主にタイヤではなく本体下部にプロペラ系のファンを付けての低空飛行型での移動形態ですね。なので海上走行もほぼ同じ系統。潜水に関しては専用のスクリューが別途起動する形に。
 メイン機能で潜水可能状態なら海上方面でトラブルが起きても潜水状態である程度の危機は回避できて救助なども待つ形にし易いので、海の移動を活用していくなら兼用型は半ば必須でしょうね。特に海難事故などでの安全性の面から見て。
 広い海で人だけが流されると探しにくいですが、ある程度の物体の中であれば人だけよりかは探しやすいですからね。その上で海上&海中管理ができる機能を持った海上灯台などを作っていくと、より安全性は高められていきます。ついでに浅い海底部分に駅や港?(海の中で港も何もないと思うけど該当言語がない)などを作れるとなおよいですよね?

 手軽な交通補助道具としても島国での離島などを結ぶ手段としても大型以外の形で中型バイク形式で水陸潜水兼用の移動手段があると利便性は確実に増すと思いますね。ついでに観光にも思いっきり便利になるし海難救助用にも大いに活用させられる。
 現状救助ボートにしても数人は人員必要だし、海の中になると大掛かりなこと以外打つ手なしというのは若干の問題が多いのでね。


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 水陸潜水兼用バイク~終了~災害時の移動手段



























 そしてこの中型クラスの移動手段は同時に複数活用させると沈みそうな船などに対して下から潜りこんで浮上サポートさせる機能を持たせて沈没阻止をしていく形の行動に繋げていく事も考えていけるので、海難救助方向ではより助けられる人を増やせるでしょうね。
 海上から引き上げる方向は大変だけども、海中から別途複数機で大掛かりな浮上効果を持たせると、沈没回避を狙う事も十分検討の中に入れられるのではないでしょうかね? 沈没して海の底に沈む事さえ回避できるなら、多少海に沈んだ状態でもよい形で安全な場所まで移動させられるならば、海難救助の質はまた強化されるでしょうからね。 END
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第2612回 時事雑記 外来危険植物・ロシア連邦と民主化 [授業・雑記]

 さて今日は複数交じりの時事雑記回です。

 まずは外来危険植物から行きますが、危険というのは毒性とかではなく、繁殖力において他を圧倒しすぎる所の意味合いで、オオバナミズキンバイという植物が外来生物の危険指定されている物になるようですね。
 既に全国各地に繁殖域を広げて、被害を発生させているようで度々駆除もされているようですが、圧倒的な繁殖力がそれでも増える状況でいたちごっこの繰り返しだそうですね。現状は駆除の方向性から枯らして燃やす形で対処しているそうですが、それだけで根絶やしにするにはまだ遠いようで、行政だけの力に頼らず民間からも力を出せるような方向でやった方が良いような気もする所ですけどね?
 ただしこの植物の危険な繁殖能力は、竹のように根っこが残ればいくらでも再生することに加えて、切り刻んだ所で葉っぱなどからでも再生できる点で、最終的に燃やす事でしか駆除には至らないそうですね。
 ただ駆除で片づけるだけでは生産性が無いですし、コストもかかりますから有効活用ができる方向性で片づけていきたい所であり、現状で考えられるのは食用方向で考える事か火力発電の燃料方向で考えれば、有効活用しやすく集めやすいのかな?という所ですね。
 食用に関しては海外は牛などはあまり食べないという事のようですが、毒とかがないのなら人間の食用方向で食べつくして根絶やしにするという形もありかな?という事も考えられるし、どのみち燃やすなら火力発電の燃料目的にすることもできますよね?
 そして集める方法に関しては、大きな塊見つけ次第大掛かりに駆除をしていくという形だけでなく民間の力も借りる形で、前から度々話に出している外来危険生物などの駆除ハンターの制度を作り上げて、知識を得てもらっての試験からのライセンス型でそれぞれのハンターに成れる形から討伐や収集の物を持ってくる事で、危険性とその量や数によって行政などがお金を渡すという形にすれば、小さな所でも勝手に潰していってくれますし、ハンターの数が増えれば自然と駆除対象も数を減らしていく事になるでしょうね。
 植物などの収集系はハンターにとってはお金が道端に落ちているようなものだし。こういうのも時間給のお仕事ではなく成果次第のお仕事の形で、成果を見つけなければお金が得られない形で、行政的にも大規模駆除よりもコスト少なく効果は大きい形に持っていけると思いますけどね?
 駆除の対象が何かしらの役に立つ物であれば民間企業などが報酬出す形で集めさせても良いのですけどね? 食用なら飲食店など火力燃料なら電力会社などがね?
 まあハンター系は駆除とか関係なく、立ち入り可能な野山などでの資源採集とか最近は野山での危険生物も多いから護衛などの目的での仕事とかがあっても良いような気もするけどね?
 まあ駆除方向ではスズメバチとか他の外来生物などもかなりありますし、お仕事として作ってみるのも普通にありかと思いますけどね?知識や技術があればほぼ誰でもできる職業にもなりますし?
 まあ怪我人とか日光などに弱い方は止めてね?という所ですが。ミイラ取りがミイラになってもらっても困りますし。

 成果型のお仕事で必要な資格ありだけど知識などを得れば簡単に誰でもできるならば、日本全国からは手は世界進出も可能な駆除のお仕事を広げていけるのではないでしょうかね?危険生物ハンターとしてね? 危険の度合いも様々ですし、成果型ならば失敗した人にお金を支払わなくてもよく、長時間動いたから金よこせと言っても意味なしですからね。
 ゲームなどのハンターも基本成果主義のスタイル。

 そして現在ウクライナに侵略戦争仕掛けているロシアですが、基本的に現状ロシアも多民族国家であり、一部の強力な軍隊を持つ民族が周りを力で従えさせているだけで、実際はロシアという括りの中でも独立したい小国家は多数存在しているようですね。
 ただしそれもプーチンなどが存命の内は実現が難しく虐げられて逆らえば虐殺される運命にある状況で、ロシア連邦が滅びる事を願う民族はそれなりにいるようです。まあそれでもそのままの形では経済的に厳しい事になりがちで、経済と自由のバランスを考えてロシア連邦に追従をしないと生きていけない小国家も多いようですが、そこは欧米などの民主主義国家が大いに付け入る隙にはなりますよね?
 大きなロシアの維持を望む者はあまり多くなく、侵略者プーチンなど居る限り世界の平和は実現されない状況ならばやる事は簡単です。ウクライナ戦争から一気にロシア崩壊まで駒を進めて、民族毎の小国家に民主主義からの経済支援などを大量に出してやれば、現状ロシア領土の少なくとも半分くらいは削り取れるでしょうね。
 全部をどこかの国が1つで負担するのではなく、昔のようにいろんな国が支援をしていく形にすればよいわけですし、支援する国は優先的に利益を分け合えるようにするならば、支援する国の利益性も高めやすい流れにし易い。

 世界的な脅威を弱めて世界経済を強化し発展させられるのならばその方が良いでしょう? それに、ロシアをやったならば次は中国が二の舞になる事を恐れておとなしくする方向になるでしょうから、その辺でも世界の安定化には繋げ易い。
 逆にウクライナが敗北したら確実に中国は台湾へ武力侵攻するでしょうね。また長期化で長引くだけでも、周りが疲弊したと考えれば中国が台湾へ侵攻する可能性もあり、さっさとロシアまで叩いておけば、今後の世界戦争の形はとりあえずしばらくは安静がみられるでしょうね。
 それに現状ロシアは何やら陰でこっそりとNATOに先制攻撃する準備を始めているようですからね。第3次世界大戦を勝利に導く為の裏工作をロシアは今しているようですから。まあとはいえ現状でどこまでの民主主義国家がロシアから攻撃を受けたからといって反撃するのかは不明ですけどね?
 その辺もプーチンロシアは探っているようですが。 それに現状ウクライナとの戦いが一段落させられた所で、プーチンが他に狙っている国がいくつかありますから、停戦させただけではすぐに別の国との戦争が開始させられるだけですよ。まあプーチンから言えば特別軍事作戦でしょうが。
 現状ロシアの下のジョージアという国にロシア難民が大量に避難しているようで、ウクライナが落ち着いたら再度そこを狙う可能性は十分にありますしね? 自国民が大量にいるからそこは既にロシアの物だとか言いながら。あとはスウェーデンやノルウェーなんかも緊張感強いですし、NATO加盟したからといっても攻撃受ける可能性はあり、バルト三国やポーランドも現状ロシアが攻めてくる危険性が高まっていると危機感を露わにしていますからね。
 ちなみにその辺でポーランドはアメリカに核兵器よこせ(核ミサイルの配備)と言っていますが。
 プーチンロシアの存在が世界に核兵器を量産させて広げる状況になっているという事ですね?まあ習近平の方も核兵器大量生産すると明言してますが。核兵器の大量保有こそが大国の証とでも言いたいかのように。そしてロシアの次に核兵器を乱発しそうな国が今の中国共産党国家ですよね?


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 外来危険生物ハンター~終了~ロシア解体民主化




























 今のウクライナ戦争は確実にウクライナが負けたら直後に第3次世界大戦がロシアが核ミサイルを使って始まるでしょうね。
 まあ現状はロシアも内部反乱勢力で相当混乱しているようですが。ウクライナが支援する形で反乱勢力がロシア首都近くでドローン飛ばしまくって爆発起こしているようですから。この前のワグネル反乱でもロシア国内の防衛体制が脆いと露呈するような状況に勢いづいて行動してその通りになっているようですからね。
 ついでに反乱勢力もワグネル効果からか勢力が増えているようですね。確実に内外から攻撃を受けるロシアは、このままウクライナに戦力集中させ続けられるのか微妙な所でもあるようですね。
 ついでにさらにいろんな国や民族がロシア崩壊に向けて部隊などを繰り出したりしているようで、泥沼の様相になってきていますね。敵を作りすぎたロシア。 END
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第2611回 回復 台風が来ると経済も吹き飛ばされる日本 [休憩]

 さて休憩回です。 前半部分は少しで後半少し多めぐらいですかね。

 それで時事の部分ではビッグモーターの不正やら恐喝などは出るわ出るわで調査などが本当に大変そうですね。街路樹の勝手な伐採や除草剤ばらまいて枯れさすなどは一部認めましたが、それでも被害として県などが損害賠償請求など出す模様。その辺は直接調べられたらすぐに分かる為先に自供しているという感じですかね?
 そして恐喝系は主に副社長からlineで出されているようですが、これに関してははっきり副社長の物だと幹部が口漏らしたら警察が逮捕できるようですね。まあ他の余罪合わせて話さなければ罪を重くすると言ったら簡単に口を割りそうですがね。
 そして不正は修理部門だけに留まらず、保険や買取方面でも悪質な対応をしていたそうで、ほぼ暴力団営業に近い状況のようですね。色々調査が終わりを迎えると、流石に状況的にしばらくの業務停止命令などは避けられない可能性が高そうですね。厳しいノルマ体制を通じて複数のヶ所で不正や悪質対応が繰り返されていたという事ではね?

 そして毎度お馴染み台風シーズンですけど、台風来る度に経済や物流に人流がほとんど動けなくなるのは問題ですよね? それというのも基本的に地上&空の移動手段しか用意しないから起きる物であり、もっと地下の活用や海中の活用での移動手段を確保できれば、台風なんてものは恐れる必要性のない物にできるでしょうね。ま、その上で家などの建物も強固にする必要はありますが。
 海を越える移動は飛行機か船限定という時点で頭が悪い。現状は主な所が軍艦の潜水艦や深い所を潜る潜水艇のような物しか見られませんが、別に浅い海を潜って移動する潜水船みたいな物があっても良いと思うのですけどね?海上も一応移動できるけどメインは海の浅い所から少し深い所までを潜れて移動できる船があれば、台風によって運航不能になる飛行機と海上用の船と違って、常時運航可能な物流&人流手段になりえますよ?
 海の上にばかり目を向けずにもっと海の中にも目を向けるべきではないですかね?
 陸地は地下の輸送ラインを使用。さらに組み合わせて、特殊な地下鉄に電車に+でそのまま海の中も走れるような形にすると、移動の形が増やせるかな?

 あとはまあ、屋内による農業系などの生産工場を町中にもバンバン設置できれば、少なくとも食糧が不足して飢える事は防げるでしょうかね。
 あと地上の電柱は停電の下ですから、さっさと無電柱化させた方が人災停電防げますよ?
 発電所や変電所がやられる以外の停電は大半が電柱による人災停電ですからね?


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 潜水船~終了~人災停電



























 という所で後半の現在プレイ中のゲームについての話ですね。
 まずはエンジェリックリンクに関しては、もうすぐ2周年に向けた生放送があるのでそれまで待機という所で、ゲームの初めの方から出てきている3バカ天使?たちはようやく出揃った所で、クリエイターズコラボのキャラと比較してもサポーターとしては今回のキャラの方が数段格上ですね。
 そして堕天使たちが力を取り戻す天聖化というのでメインキャラの妹がようやくなって、新スキルが初登場となりました。今までは単体か全体攻撃しかなかったのですが、その中間攻撃が初登場という所で、火力は中間ですがスキル性能的にはなかなかの所ですかね。リキャスト部分が少し微妙だけど。

 そしてもう一方のプレイしているティンクルスターナイツは圧巻の人気を誇りつつ魔法少女での衣装替えバージョンが出てきた所で、基本制服は変わらず魔法服が変化し、性能も変化した形での登場ですね。今後も似たような方向で出してくるという所で、今回のイベントは水着イベントで、特殊なキャラとしていつでも夏イベント開催できるキャラ設定なので、このゲームも常時水着イベント作り出せるような形になりましたね。
 ちなみにエンクリもナイトプールという形で季節問わずに水着イベント出してきます。
 そして限定キャラの恒常入りが早いですね。1ヶ月待たずに開始限定キャラがもう恒常入りしました。まあゲーム内の主要キャラですから当然と言えば当然ですが、今後は他のキャラがどうなっていくのか?という所ですかね。
 まあキャラ方面は良いのですが、相変わらず装備のドロップ率は私は相変わらず厳しく、運よく初ゲットはできましたが、その後はレア装備が50周ぐらいしても出てこず、ドロップ率実質1%以下か?と思いたくなるような確率で出てきませんね。というか普通の装備すらあまり出てこない状況で、現状は廃課金でプレイする人だけの状況になってますね。
 まあ私は廃課金した所で1個も入手できないような気がしますが。そのぐらいドロップする可能性が見えてこない。そんな状況に無駄に課金する気もないけど。地道にイベントのレア装備かき集めて強化した方が早いと思う。

 ちなみにほかでプレイしている(いた)物ではミストレは3周年まで待ってから今後考えるとして現状はログイン勢としてモチベ切れた状態でやってます。好きなキャラが追加される可能性がほとんどなくなり、ストーリーなどもつまらない方向に進んでいるので。
 そして現在絶賛2.5周年のアサルトリリィラストバレットの方は、しょぼい周年イベントの状況になっていて、サービス終了前夜と思えるような状況でやっている所ですね。
 方向性が完全に原作無視しまくっての対人戦特化で、様々なイベント類が廃課金専用仕様に変えて来ているので、新規完全お断りゲームの様相でなっていますね。というかシステムが新規では絶対に上位に上がれない形で100億円廃課金した所で今の上位勢には全く勝てない状態なので、プレイする価値はないでしょうね。
 対人戦強要しながら新規は上に上がれないゲームで長続きするとも思えませんが。私的にも3周年でほぼ引退方向に決めましたね。さすがに付き合ってられないけども、一応ギルド的な状況では私はエンジョイ勢では最強の方に入るのでね。未だに一部の分野では廃課金や課金勢と肩を並べる状況ですから。
 まあ現在主にプレイする2つがかなり楽な部類(毎日のプレイにおいて)なので、前と比べてかなり時間に余裕を持たせられるようになってきましたからまだ何とかという所ですけどね。
 ちなみにミストレはデイリーだけでも時間がかかりまくるのでその辺でもモチベ大幅低下です。
 大体エンクリやクルスタの10倍の時間がかかる。ラスバレと比較しても3倍くらいですかね。
 END
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